Como conectar el joystick Playstation en una PC Imprimir E-Mail
(10 votos)
Escrito por leitox   

Bueno, este circuito lo encontré al quererle dar utilidad al Pad de mi Playstation cuando la videojuego se rompió, y básicamente es adaptar una prolongación del joystick para incluirle un puerto paralelo (DB-25) y una entrada de tensión de 9v para usar el Force Feedback (Vibración), e instalar un pequeño controlador en la pc para que reconozca el joystick y dar la funcionalidad de las teclas...

Materiales Necesarios:

  • Playstation Pad
  • Puerto Macho DB-25 (Puerto Paralelo)
  • 5 Diodos 1N914
  • Cable de extensión de joystick de Playstation (Si querés, podés hacer todo directo en la ficha del Pad, aunque no lo recomendamos)

Materiales para Force Feedback (No requeridos, pero le agregan funcionalidad al Pad)

  • Cable 2 x 0,50mm2 bipolar (Uno rojo y uno negro)
  • Transformador 9v 500mA
  • Llave Bipolar

Materiales Varios:

  • Leds
  • Resistencias (acorde a la tensión y corriente del Led)
  • Termocontraible de diversas secciones
  • Cinta aisladora 

Herramientas Necesarias:

  • Soldador
  • Estaño
  • Pelacables
  • Destornilladores pequeños
 Armado:
  • Circuito Esquemático Básico:

Circuito Básico
 
  • Orden de Pins del Puerto Paralelo:
Pins del DB-25
 Los pines en rojo son los que vamos a utilizar, los azules son para conectar 2 pads, pero por ahora usaremos 1 solo.
 
  • Esquema de conexión del Diodo 1N914
Diodo
 
Ahora debemos soldar las 5 patitas del diodo del lado de la marca blanca, de modo que queden interconectados de la siguiente manera
Diodos Soldados
Debemos hacerlo rápido y con cuidado para no quemar los diodos con el calor del soldador..
 
El próximo paso es el de soldar los diodos, a los pins 5, 6, 7, 8 y 9 al Puerto DB-25 y los cables del Pad de la siguiente manera:
Cable Pad Playstation  Pin Puerto DB-25 
Cable 1
Pin 12
Cable 2
No se conecta
Cable 3  Pin 4
Cable 4
Pin 3
Cable 5
Al juego de diodos
Cable 6
Pines 18 y 19
Cable 7
No se conecta
Cable 8
Pin 2
Cable 9
Pin 10
 
Para saber cual es el cable del pad, lo que hay que hacer, es en la extensión de cable, es cortar la Ficha Macho (la que tiene los pins afuera) y pelar unos 10 o 12 cm de cable, con cuidado para no cortar los pequeños cablecitos, y luego pelar de a uno los cablecitos mas pequeños, y con un Multímetro (Tester) en posicion de medición de continuidad, vamos verificando cada pin de la ficha hembra y lo asociamos con su color, si no tenemos un tester, podemos hacer una solución mas "casera", que es la siguiente:
Armamos con una pila y un foco un pequeño circuito en el que verificamos lo siguiente:
 
Test pad
 
Para usar el Multímetro, es lo mismo, nada mas que en vez de prenderse el foco, en la pantalla se nos indica la continuidad, o hace un beep el instrumento (la pila no hace falta si hacemos esto)...
 
Posible asosciación Color/Pin 
 
PSX Pin Color
1 Marron
2 Naranja
3
4 Negro
5 Rojo
6 Amarillo
7 Azul
8
9 Verde
 Es importante no guiarse 100% de estos colores, debido a que pueden variar, o en algunos joystics alternativos no coinciden...
 
Una vez todo conectado, nos quedará algo asi:
 
DB-25 Soldado
 
 
Una vez que ponemos la tapa al puerto, nos quedará algo asi:
Final
 
Hasta aqui, esta todo bien, lo unico que necesitamos son los Drivers para el Pad, haciendo click aqui.
Para instrucciones del Driver, clickea aqui (En Ingles, pero con fotos)
(Descargas ajenas a ZonaTecno.net | no podemos asegurar disponiblidad)
 

 
Si queremos usar Vibración (Force Feedback), necesitamos hacer lo siguiente:
 
Force Feedback
 
 
Basado en traducciones de otros sitios web, y casos personales
Los Drivers deberían ser descargados de los sitios oficiales, o de los mirrors que aqui en ZonaTecno.net especificamos.
Cualquier error en este texto, remitirsela a cualquier miembro del Staff de ZonaTecno.net
ZonaTecno.net no se responsabiliza por el mal funcionamiento de los controladores o los pad, la mala utilización, las fallas en los mismos y posibles daños que pueda causar debido a estas fallas.
 
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Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.
 
 

Comentarios
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Yermon   |190.226.69.xxx |2008-11-12 00:55:26
buena leitox ta copada la nota pero no funca el link pa descargar el driver
leitox   |SAdministrator |2008-11-12 18:33:02
Solucionado el tema de los links!!

Gracias por visitarnos, saludos!!
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    Aprovechamos desde ZonaTecno.net para adherir al homenaje al piloto de motos fallecido Pascal Terry.

     

    He aqui un poco de información sobre el piloto, extraído de Infobae.com

     

    Terry fue hallado muerto en la madrugada de hoy, de acuerdo con los primeros datos de esta tragedia que enluta la importante competencia deportiva.

    El Dakar se desarrolla desde el último viernes por rutas y caminos de la Argentina y recorrerá también Chile.

    La organización dio a Terry como uno de los abandonos de la tercera etapa, disputada el lunes entre Puerto Madryn e Ingeniero Jacobacci.

    En total, los abandonos desde el inicio de la competencia y hasta el final de la cuarta etapa son 70, 42 de ellos motos, 21 autos, seis camiones y un cuatriciclo.

    El desafortunado galo de apellido Terry corría con una moto Yamaha con el número identificatorio 192 y era buscado desde el último domingo, ya que en principio había sido dado como "desaparecido".

    "El piloto estaba en un lugar de muy difícil acceso en medio de una vegetación muy densa, a unos quince metros de su moto. Se había sacado el casco y se refugió a la sombra, disponiendo de comida y alimentos encontrados cerca de él", señala un comunicado de los organizadores.

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  • Gordon Freeman en el LHC
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    Freeman en el LHCLos que conocemos (y jugamos) los juegos de la saga Half Life, nos vemos impresionados por el grán parecido de uno de los científicos del Grán Colisionador de Hadrones (LHC por sus siglas en inglés) con el personaje que manejamos en el juego.

     

    El hecho de ver a alguien asi en el lugar, donde se realizan experimentos, que según algunos pueden destruir el mundo, me hizo pensar en el experimento que salio mal en Black Mesa (lugar de trabajo de Freeman) y desencadeno la invasión de seres que dominaron la tierra.

     

    Igualmente, las medidas de seguridad en el Colisionador son extremadamente altas, segun los cientificos involucrados en el proyecto, ya que varios teorías de fallos y accidentes se han formulado, desde agujeros negros hasta la creación de "Strangelets" particulas inestables que se hacen cada vez más grandes comiendo otras particulas..

     

    half-life-2-gordon-freeman.jpgVolviendo a Half Life, he aqui un poco de info sobre Freeman (extraido de Wikipedia)

     

    Freeman tiene gafas, lleva perilla y es muy atlético. Aunque parece ser un experto en armas y explosivos, Gordon recibió un leve entrenamiento para utilizar armas, ese entrenamiento es requerido en las en el centro de trabajo de gordon por si se ve bajo una amenaza, lo que demuestra un increíble control de todo tipo de armas, incluyendo aquellas que nunca halla visto. Lo que separa a Gordon Freeman de otros juegos de héroes, es que él es un científico; un extraño tipo de héroe comparándolo con la industria tradicional del videojuego, como Duke Nukem, o los soldados genéricos de muchos otros juegos. Se utiliza como arma meleé una palanca y esta curiosidad ha sido señalada en Splinter Cell: Chaos Theory, cuando un personaje dice "de todas formas... las palancas son para personajes de videojuegos geeks" y en BioShock donde Atlas le dice al jugador "Busca una palanca o algo" como arma.

     

    Al principio del primer juego, Freeman tiene trabajo y vive en el Centro de Investigación super secreto conocido como Black Mesa, ubicado en algún lugar de Nuevo México. Le destinan al departamento de Materiales Anómalos (Sector 7G,curisamente es el mismo sector en el que trabaja Homer Simpson de la serie The Simpsons), localizado muy cerca del centro de las instalaciones, haciendo investigaciones nucleares y subatómicas.

     

    Irónicamente, a pesar de haber obtenido su doctorado en el MIT, el trabajo que el jugador hace como Gordon Freeman es el de presionar un botón y empujar un carro (Aunque en el juego Opposing Force hay una foto de Freeman como el empleado del mes), esta claro que el trabajo que emplea en el juego no requiere ningún tipo de esfuerzo intelectual. Barney Calhoun lo ve divertido en el comienzo de Half-Life 2, donde Freeman realiza un trabajo similar de asistencia "técnica", en este lugar el de usar un interruptor y enchufar un cable.

     

    En fin... es una coincidencia nada más. No hay que alarmarse por el LHC ya que está todo controlado, y en sucesivas entregas conoceremos más de este acelerador de partículas, el cuál admiro por su capacidad y construcción. Además conoceremos un poco más sobre el centro de datos donde se procesa toda la información recibida por los sensores.

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    El presente proyecto tiene como finalidad exponer una simulación de mecanizado por CNC mediante el uso de una interfaz, con controladores de motores paso a paso, con salidas tipo relay.

     

    El proyecto esta basado en una controladora conectada a una computadora, que mediante un programa llamado Mach3, realiza la simulación de un mecanizado para una fresadora.

     

    La idea principal era realizar un centro de mecanizado completo para crear plaquetas de circuito impreso para hacerlas de manera más precisa, rápida y sin el uso de ácidos o sustancias corrosivas, que por falta de recursos y tiempo no se logró concretar, por ese motivo, decidimos armar un gabinete con todos los equipos electrónicos necesarios para el funcionamiento de la máquina.

     

    Este gabinete consta de una Interfaz electrónica que recibe las señales de la PC y las transforma en las señales de paso y dirección para cada driver controlador de los ejes de las tres dimensiones, luego los drivers de estos ejes se encargan de darle potencia a motores paso a paso. Además se cuenta con salidas de tipo relay que simulan conectores para husillos, bombas de aspiración, refrigeración, u otros dispositivos eléctricos que sean requeridos para esta máquina.

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